2014年11月30日日曜日

[ESO]Dunmer Nightblade Lvl8



Naryu Virian嬢に出会ってなかったらDunmerでプレイする事は無かっただろう…というのは言い過ぎだがESOに登場するNPCの中では最も好きなキャラクターだ。


クエストのデザインがイマイチなものも多々あるが、3勢力のメインクエストはどれも楽しく、
また最初からプレイしたいな、というのが新規にキャラクタを作成したきっかけである。


手探りであれこれしていたBosmer Nightbladeとは違い、クラフト装備他もろもろ使い放題な2キャラ目は色々と楽だ。

再びクラスにNightbladeを選択したのは好きだからというのもあるが、メインのBosmerで全スキル試しており、各スキルの使い勝手が分かってるから。


とりあえず全身LightでRestStaff、StrifeとTeleport Strikeをメインスキルとして使用
DunmerなのでFlameDestroStaffを…などとも考えてはいるが、これはある程度レベルが上がってからでよいだろう。


最終的なビルドについてはあまり深く考えておらず、Vampにはならないでおこう!くらいであとは適当にやろうかと。



時間見つけて、つくってMorrowindとOblivionとSkyrimやろうなどと考えてるけど恐らく積みっぱなしになるな…



Meadが飲みたい。

2014年11月24日月曜日

[ESO]Nightblade Restro,1Hand&Shield Build



NightbladeのSpellBuildな人なら「あー、やっぱこの辺りで落ち着くよな…」という感じのビルドであり、特に変わった事はしていない。

Nightblade Restro,1Hand&Shield Build Skills

Trial rdyなStamina,Destro Buildは下記リンク先のガイドが参考になるだろう。

NB Dual Wield/Bow PvE DPS Build 1.5.3 with Video Guide
NB Destro DPS Guide 1.4.5 with Mantikora video
.
本Buildはソロ~4人までのSmallPartyを想定したもの。


Skill Bar 1 Single Target DPS

NBのDPSでは定番すぎるのだが、Crippling GraspでのDoTからのFunnel Health連打による攻撃
アップデートにより、RestroStaffのダメージアップが無くなったがFunnel Healthは良スキルだ。

Quick SiphonとFunnel HealthによるHealth回復効果は強力で、Veil of Bladesと合わせれば被ダメを上回る回復量かつ、1K DPS程度のダメージを与えられる。

UltimateのSoul HarvestはPassiveのクリティカルUP,クリティカルDMG UPを狙ったもの。
UltimateSkillはSingeTargetにおいてもVeil of Bladesの方がベターである為、ポイントが溜まり次第Bar2に切り替えそちらを使う。


場合によってはCrippling Graspを外し、Healing Wardを入れる。

Skill Bar 2 AoE DPS

Refreshing PathからのSap Essence連打、Ultimateポイント溜まり次第のVeil of Bladesである。
ImpaleはBar1のSoul Harvestと同じくPassive効果狙いと、最後のごり押し用である。

基本ガードしながらのSap Essence連打だが、状況に応じてLightAttackを混ぜながらのSap Essence連打を行う。
これはMagicka切れ対策であり、武器のAbsorb MagicEnchantとSiphoning Attacksの効果によるMagicka回復量はなかなかのものである。

その時々でRefreshing PathをFightersGuildのRing of Preservationに入れ替える。

装備


4x Way of Martial Knowledge,5 or 4x Twilight's Embrace,3xSoulshine

VR14のWise Mageが二つ以上あるのならそちらでも良いが、このビルドに置いてはKnowledgeのSpellDamage9+9はたいへん魅力的だ。

SpellD+9を得るにはLegendaryまで上げなくてはならず、4Sets中2SetsをLegendaryにする必要がある。

VR14 Way of Martial KnowledgeはCyrodiilの箱開ければ出る、VR14の人が。




ADとCraglorn散歩してたら3連休終わってたしつらいゲームだ…


2014年10月25日土曜日

[ESO]Nightblade Trial SO DPS and Healer 1st boss

skill

装備がAether3,Twilight3,Elegant2,Soulshine3(WepD14x3)

DPSの時がDarkShades -> Siphoning Attacks -> Incapacitate -> Crippling Grasp -> (LightAttack -> Crushing Shock) x5 -> Crippling Grasp -> (LightAttack -> Crushing Shock) x5 -> Incapacitate

下落ちてのHealerはVeil of Blades(NB ULT) -> Combat Prayer -> Healing Springs -> Healing Springs
Combat Prayer切れたらかけ直し、Magicka様子見つつSpell SymmetryとPOT

上StackはDarkShades -> Healing Springs
MagickaとDarkShadesの残り時間みつつDarkShades再詠唱


装備含め、これ以上は中の人のスキル上げるしか無い感ある…


memo

2014年10月20日月曜日

[ESO]Nightblade PvE Trial and PvP

memoと感想文なエントリであり、完全なるオナニー


Trial SO

1st Bossまで

Bossから

Aether4,Twilight's Embrace4,Soulshine3(AllWepD14)

Trial Hel Ra


装備はSOと同じ
2ndBOSSではSoulshineをひとつ火レジに

LastBossは以下

Trial AA

HelRaと基本同じ、EvilHunter効くBossではこれ

PvP


Seducer5,Twilight3,Aether Mending3(AllReduceMagickaCost)



メモです、攻撃パターンはスキルから察して…

CrushingShockが一回の攻撃で3回分の判定あるからNBのSiphoning Attacks有効にしてるとMagickaにかなり余裕が出来る(気がする、検証不足)


SoulshineをSpellD14x3,WepD14x3,FireResistantx1,ReduceMagickaCost21x1用意したので場合によってはSiphoningBuildにしますがCrushingShockBuildの方がベターかもしれない。

正直BosmerなのとVampireなのが足引っ張ってるんだけど、これらをやめてまでしてガチでビルドするようなゲームだと思ってないのでこのままで(好きで選んだ種族ですし、Vampの見た目好きなので)

Nightbladeの全クラススキルMorph出来るようになっててかつ、Mass Hysteria以外はLvl4まで上げてある。Mass Hysteriaは今Lvl3(PvPでしか使わないので急いで上げる気は無い)
半分くらいMorph先共にLvl4なので割とさくっと切り替えれる。

武器SkillはBow,DStaff,RStaffが50でOne Hand Shieldが47
2HとDualは全く手を付けてない…Update5で2H強化されるみたいだし時間みつけて上げとくか…

クラフトはEnchant47以外は50


使った事無いスキル装備を説明文だけ読んでゴミだと言いたくないし、言う権利無いと思ってるので色々手を付けたいですね。VR14だからやる事無いなんてないですね、はい。
(Tankやる余裕ないのとそもそもTank好きじゃないのでTankは手を出さないですが)


2014年10月13日月曜日

[ESO]Nightblade caster build memo

Ver1.4.4.1063070の話

ヘビーアタックのMagicka回復はD/R Staff共に 3x(Lvl+VR)
VR14だと3x(49+14)=189
Rだとパッシブ効果でこれの30%アップ


Mundus StoneのShadowはCriticalダメージ30%アップで装備のMundus Stone効果アップはバグってて反映されない。
ただ、Shadowの30%アップ強力なので選択肢としてはあり。
NightbladeはAssassinationスキル一つでも入れてればCriticalダメージ10%アップなのでDPS側のスロットにはとりあえず入れとく。
ImpaleもしくはIncapacitateかな、入れるなら。


ゴミ扱いされるAether Neck/Ring of Mendingだが、敵のWepD38減らす効果は意外と大きそう。
説明だとエリアヒール内の敵に対して効果があるように書かれているがこれ、AOEの攻撃スキルに回復効果がついてくるスキルでも効果がある。具体的にはNBのSap EssenceやVampのDevouring Swarm


NBのスキルは、
Impale,Ambush,Surprise AttackがWepCrit…多分もう片方のMorphも同じ
Twisting Path,Funnel Health,Crippling Grasp,Sap EssenceがSpellCrit
ULTはVeil of BladesがSpellCrit…他は使ってないので分からんがWepCritな気がする。
ダメージは上記WepDの含めおそらく全てSpellD


NBのスキル選びは以下のスロット入れてると効果発動するの考慮するとベター

  • Assassination:Criticalダメージ10%アップ、1スロットあたりCritical3%アップ
  • Shadow:1スロットあたりhealth3%アップ
  • Siphoning:Magicka8%アップ、スロット増やしてもこれ以上は増えない



R Staffのhealth最大で10%ダメージアップが無くなったのでD Staff、CrushingShockビルドも試したが、DPSは良いがFunnelHealthビルドの方がhealth回復あるしULTPoint溜まりやすいしベターかなというのが個人的な感想


(アリーナのVampイジメ酷すぎるのでVampもうちょい強化してくれませんかね…Devouring Swarmたいへん協力なUltなのでこれだけでも価値あるんですが…)


こちら、OneNoteにメモってたのを適当に吐き出した結果となります。

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10/13
Trialの報酬きまして、Aether Ring of MendingのVR14 Legendaryはこう…


VR12の方はEnchantし直してある。

2014年9月22日月曜日

[ESO]Magicka Build Nightblade Build memo.


一ヶ月程度Craglorn Trial、GroupDungeonにてDPS、たまにHealerとして立ち回ったプレイヤーによるビルドについてのアレコレ

とりあえず以下の通りにざっと書いていく。
  • ビルド方針
  • スキルについて個別にアレコレ
  • スキルの組み合わせについて
  • 装備とステータス
  • まとめ

ビルド方針

基本DPSなのでアプローチの仕方として、SpellDamageとWeaponDamageを上げ、可能な限りMaxMagickaを高くする、というのは間違ってはいないのだが、Craglorn Trialや高レベルGroupDungeonでは一回の戦闘が長くなるケースが多いので途中でMagicka切れを起こしやすい。

Magicka切れの対策としては、

  • MageGuildのEquilibriumを使用し、HPをMagickaに変換
  • Update3で大幅にSoftCapが上昇したMagickaRecoveryを可能な限り上げる。
  • Skillの消費Magickaを低減する装備を使う。
  • Warlock Setsを使用する。
というのが各クラス共通しての対策案
Warlock SetsのMagicka Floodは効果が3Setsから5Setsに変更となったので現在は使い勝手が悪い。


NightbladeにはSiphoning Strikesという素晴らしいToggle Skillがあるのでこれを軸にビルドしていく。
もう片方のMorphであるLeeching StrikesはHP回復効果がつくが、あくまでMagicka切れ対策として選択したスキルなのでMagicka回復の機会が多くなるSiphoning Attacksの方がベターだろう。

脱線した感があるが、ビルドの方針は長時間の戦闘でも安定したダメージを出せるようなビルドである。

スキルについて個別にアレコレ

NightbladeはSiphoningスキルに使えるスキルが数多くある。


Nightblade
  • Impale(Assassin's Blade)
    比較的長いレンジと軽い消費Magicka。対象のHPがLowの際は300%ダメージが追加されるのでBossの最後の方はこれを連打するのがNBの仕事である。
  • Reaping Mark(Mark Target)
    対象の防御力、スペル抵抗を大幅に下げる。代わりに自身のそれらも下がるので使いどころが難しいのだが強力なスキル。
    これをかけた相手を倒したところから30秒間、自身のWep,SpellDamageが15上がる。
  • Veil of Blades(Consuming Darkness)
    Ultimateはとりあえずこれ使っとけ。ダメージ的にも優秀でかつ、エリア内の味方の被ダメを低減する効果がある。
  • Twisting Path(Path of Darkness)
    エリア内での移動速度が50%あがる。DestStaffのWall of Elementsの置き換えとして使用している。ダメージは秒間100以下なので大した事ないのだが、11.5秒続くのでWall of Elementsに比べ忙しくなくて良い。
    エリアは自身を上底とした台形状
  • Dark Shades(Summon Shade)
    分身の攻撃を受けた対象の与ダメが4秒間15%減る。
  • Funnel Health(Strife)
    とりあえずこれ連発しておけ、DPS500~700くらい出る。
    Swallow Soulよりもこちらの方がダメージが高い
  • Crippling Grasp(Cripple)
    8秒間ダメージを与え続ける
    ボス相手ではこれを入れてからのFunnel Health連打が基本パターン
  • Siphoning Attacks(Siphoning Strikes)
    通常攻撃でMagicka,Stamina最大値の3%回復
    スキル含む全攻撃の10%の確立でMagicka,Stamina最大値の15%回復
    ただしWep,SpellDamageが22%下がる。
  • Sap Essence(Drain Power)
    非常に優秀なAoEスキル
    付近の味方のHP回復効果があるので雑魚わらわらしている時に連打すると結構な回復量になる。攻撃対象が多いほど回復効果が上がる(最大6体まで)
    WepDamage上昇の効果もあるのでDestStaffと組み合わせて使うのにも良いが、その際はもう片方のMorphであるPower Extractionの方がベター
RestorationStaff
  • Healing Springs(Grand Healing)
    回復を受ける対象ごとにMP回復の効果がある…Update4でMP回復量減った、辛い
  • Mutagen(Regeneration)
    対象のHPが20%以下の場合即時に回復
  • Combat Prayer(Blessing of Protection)
    与ダメが8秒間上昇
Vampirism
  • Devouring Swarm(Bat Swarm)
    強力なAoE Ultimateスキル
    ダメージもなかなかだが、物凄い勢いでHPが回復する。
FightersGuild
  • Ring of Preservation(Circle of Protection)
    防御力、スペル抵抗が上昇する
    Stamina消費
  • Evil Hunter(Expert Hunter)
    対アンデッド、デイドラに対して追加ダメージを与える。
    13秒間の間20%の確立で発動…それなりにバラつきはあるが、スキルスロットに余裕があるのなら入れておきたい。
MagesGuild
  • Inner Light(Magelight)
    クリティカル20%アップ、スキルスロットひとつ使う事になるがこの上昇量なので価値はある。
  • Spell Symmetry(Equilibrium)
    HPをMagickaに変換する。安定してHealerからの回復を受けられる際は積極的に使っていきたい。

スキルの組み合わせについて

Activeスキルを5つ、Ultimateをひとつしかスロットに入れられないのがESO
武器切り替えにより(5+1)x2となるのだがそれでも少ないのでスキル選びは非常に頭を使う。

Inner Light、Siphoning Attacksは固定とし、プライマリをDPS、セカンダリをHealerとする。
Ultimateは両方Veil of Bladesか片方をDevouring Swarmにするかをその時々で変更する。

DPS Single
  • Funnel Health
  • Crippling Grasp
  • Impale
DPS AoE
  • Funnel Health
  • Twisting Path
  • Sap Essence
Dark ShadesとEvil Hunterで置き換える場合もあるのだが、これらはセカンダリ側に行く場合もある。
場合によってはImpaleもセカンダリ

Healer
  • Healing Springs
  • Mutagen
  • Combat Prayer or Ring of Preservation or Funnel Health
その時の気分でDestructionStaffを使う事もあるが、基本RestorationStaff2本
自身のヘルスに応じて与ダメが上昇するのでRestorationStaffのスキルを使用しなくても装備しておくメリットは大いにある。

未だに最適解見つかっていないので1週間後には全然違う組み合わせになっている事も考えられる…

装備とステータス


SpellDamage上昇と、Siphoning AttacksでのMagicka回復量の上昇を狙いMagickaに振りまくる。
装備エンチャントはChestとHatにHealthを、他にはMagickaをつけている。

よく死ぬのでHealth49にすべきなのかもしれない…

セットはSeducer x5,Knowledge x3、アクセサリは基本SpellDamage13 x3で場合によってはFireResistanceを一つ付けている。

武器は先に書いたようにRestorationStaff2本で、DPS用がArmor&Spell PenetrattionのFlameDamageEnchant。Healer用がCritical AbsorbMagica

SpellDamageはだいぶ下がる事となったが、Magicka持ちは格段に良くなった。
Magicka持ちを犠牲にし、DPS上げたくなったらSiphoning AttacksをOffにすればよい。


まとめ

Nightbladeたのしい

2014年9月3日水曜日

[ESO]NB Vamp VR12 - Trial AA DPS

memo

ステータス

Health49

装備

Willow's Path Legendary 頭と脚とR Staff、D StaffがEpic
Enchantが防具Magicka UPで武器がAbsorb Magicka
Way of Martial Knowledge Epic5set
LightArmor x7
MundusはThiefでSpellCritはInnerLight込みで50ちょい

アクセサリSpellDamageUP13x2、Reduce SpellCost19が基本パターンで、
最後のボスでSpellDamageUP減らしてFireResist

スキル

R Staff
  • Healing Springs(R)
  • Mutagen(R)
  • Funnel Health(NB)
  • Crippling Grasp(NB)
  • Impale(NB)
  • Dark Shades(NB)
  • Inner Light(Mages)
  • Evil Hunter(Figters)
  • Veil of Blades(NB ULT)
  • Soul Assault(SoulMagics ULT)
Funnel Health、Crippling Grasp、Impale、Inner Light、Veil of Blades
Healing Springs or Mutagen

Dark Shades、Funnel Health、Impale、Inner Light、Veil of Blades
Healing Springs or Mutagen

Evil Hunter、Funnel Health、Crippling Grasp、Impale、Inner Light、Soul Assault

だいたいこのパターン。Spell Symmetryはたまに事故るので外してMaggickaPotがぶ飲みしてる。

D Staff
  • Elemental Ring(D)
  • Power Extraction(NB)
  • Impale(NB)
  • Funnel Health(NB)
  • Inner Light(Mages)
  • Veil of Blades(NB ULT)
こっちはほぼ固定


Magicka辛くてR StaffのheavyアタックでのMagicka回復にかなり頼ってる感ある。
Bosmerで身長低くしとるので敵AOE踏んだりタゲ取りにくかったりしてつらい…